アイキャッチ画像は公式ホームページから引用
開催期間
2020年5月2日(土)15:00~2020年5月11日(月)12:59
イベント種類
ポイントイベント
プリンスアワード上位5人が登場
イベント限定王子
名前 | レアリティ | 獲得方法 |
---|---|---|
リカ | 5 | ポイント報酬イベントドロップ |
カリバーン | 4 | |
アキト | 5 | プリンスガチャ |
イヌイ | 5 | |
グレイシア | 4 |
メモリーピース
名前 | レアリティ | 獲得方法 |
---|---|---|
教え上手な王子様 | 4 | ジュエル交換 |
譲れない戦い | 5 | メモリーピースガチャ |
お仕事体験 | 5 |
ステージ情報
①~⑥
ステージ数:4
- ステージ1:3体
- ステージ2:3体
- ステージ3:2体
- ステージ4(ボス):1体
EX
ステージ数:2
- ステージ1:2体
- ステージ2:1体
大量ポイントユメクイ:トロフィー
ポイントボーナス
ステージ数:1
- 上級:1体
- 超悪夢級:1体
王冠のキラメキ!のピース変換


①
- 敵レベル:10
- 消費体力:5
- 被ダメージ目安:150
- 獲得ポイント目安:200
- 敵属性:ジェントル
②
- 敵レベル:25
- 消費体力:10
- 被ダメージ目安:400
- 獲得ポイント目安:500
- 敵属性:ジェントル
③
- 敵レベル:40
- 消費体力:15
- 被ダメージ目安:600
- 獲得ポイント目安:700
- 敵属性:ジェントル
④
- 敵レベル:57
- 消費体力:20
- 被ダメージ目安:1,000
- 獲得ポイント目安:1,000
- 敵属性:ジェントル・キュート
⑤
- 敵レベル:67
- 消費体力:25
- 被ダメージ目安:2,000
- 獲得ポイント目安:2,000
- 敵属性:ジェントル・キュート
⑥
- 敵レベル:75
- 消費体力:30
- 被ダメージ目安:3,000
- 獲得ポイント目安:2,500
- 敵属性:ジェントル・キュート
攻略
ステージ3:開幕・開幕のファンファーレ:味方の回復力DOWN
響け!シンバル!:敵属性ピース追加(7)
上:毎ターン攻撃。攻撃パターンは以下
- 激励のファンファーレ:敵の攻撃力UP+攻撃(2,498)
- 守りのファンファーレ:敵の防御力UP+攻撃(2,359)
- (下の敵を倒す)怒りのファンファーレ:攻撃(4,986)+ハート消去
下:毎ターン攻撃。攻撃パターンは以下
- 激しく打ち鳴らすゾ!:攻撃(2,833×1~3)
- 大きく打ち鳴らすゾ!:攻撃(4,794)
- (上の敵を倒す)怒りのシンバル!:味方の回復力DOWN+攻撃(2,833)
ステージ4:開幕・王冠のキラメキ!:ピース変換(ステージ情報参照)+攻撃(味方の現HPの3割)
ボス:毎ターン攻撃。攻撃パターンは以下
- 激しい拍手!:攻撃(2,928×1~3)
- ◯◯な光
- ケシケシな光:攻撃(5,324)+ハート消去
- ヘナヘナな光:攻撃(5,324)+味方の回復力DOWN
- カチカチな光:攻撃(5,324)+敵の防御力UP
- ムキムキな光:攻撃(5,324)+敵の攻撃力UP
- (敵のHP50%以下)手加減しないゾ!:ダメージ軽減(次ターン16chain以上で解除)+攻撃(味方の現HPの3割)
EX
- 敵レベル:90
- 消費体力:30
- 被ダメージ目安:3,000
- 獲得ポイント目安:3,000
- 敵属性:ジェントル・キュート
攻略
ステージ1:開幕・開幕のファンファーレ:味方の回復力DOWN
響け!シンバル!:敵属性ピース追加(10)
上:毎ターン攻撃。攻撃パターンは以下
- 激励のファンファーレ:敵の攻撃力UP+攻撃(2,603)
- 守りのファンファーレ:敵の防御力UP+攻撃(2,459)
- (敵のHP50%以下)怒りのファンファーレ:攻撃(3,975)+ハート消去
下:毎ターン攻撃。攻撃パターンは以下
- 激しく打ち鳴らすゾ!:攻撃(3,404×1~3)
- 大きく打ち鳴らすゾ!:攻撃(3,674)
- (敵のHP50%以下)怒りのシンバル!:味方の回復力DOWN+攻撃(3,404×3)
ステージ2:開幕・王冠のキラメキ!:ピース変換(ステージ情報参照)+攻撃(味方の現HPの3割)
ボス:毎ターン攻撃。攻撃パターンは以下
- 激しい拍手!:攻撃(3,331×1~3)
- ◯◯な光
- ケシケシな光:攻撃(5,553)+ハート消去orピース全消去(ジュエルを除く)
- ヘナヘナな光:攻撃(5,553)+味方の回復力DOWN
- カチカチな光:攻撃(5,553)+敵の防御力UP
- ムキムキな光:攻撃(5,553)+敵の攻撃力UP
- (敵のHP50%以下)手加減しないゾ!:ダメージ軽減(次ターン21chain以上で解除)+攻撃(味方の現HPの3割)
敵の攻撃がかなり痛い。
HPは10,000以上、更に回復力をアップするリーダースキルを選んで編成したい。
また、常に回復力が落ちている状態なのでHP固定値回復も役に立つ。回復スキルを持つ王子も編成しておこう。
ポイントボーナス上級
- 敵レベル:40
- 消費体力:15
- 被ダメージ目安:1,600
- 獲得ポイント目安:1,700
- 敵属性:ジェントル
攻略
ステージ1:開幕・お祝いの花束を:攻撃(1,341)+敵属性ピース追加(5)
ボス:毎ターン攻撃。攻撃パターンは以下
- 攻撃(1,552)
- お祝いの花束を:攻撃(1,341)+敵属性ピース追加(5)
ポイントボーナス超悪夢級
- 敵レベル:70
- 消費体力:25
- 被ダメージ目安:4,000
- 獲得ポイント目安:5,000
- 敵属性:ジェントル・キュート
攻略
ステージ1:開幕・王冠のキラメキ!:ピース変換(ステージ情報参照)
ボス:毎ターン攻撃。攻撃パターンは以下
- 栄光パンチ!:攻撃(4,099)+ピース消去(7)
- 威厳の◯◯:攻撃(4,099)+敵属性ピース追加(5)
- まばゆいヒカリ:攻撃(4,099)+味方の回復力DOWN
- イエローorグリーンシャイン 12chain:攻撃(4,099)+12chain敵属性ピース出現率100%
- (敵のHP50%以下)本気で怒ったゾ!:敵の攻撃力UP(×1.2)+攻撃(味方の現HPの3割)
敵からのダメージ量は敵のバフの状態や味方のHP量、ダメージ軽減系メモリーピースによって変わる場合があります。参考程度にしてください。